온라인 게임 이것저것 - 아이온, 반지, 몬헌, 워해머
- 반지의 제왕 : 사내 클로즈베타에서 평판이 워낙 안좋아서 일찌감치 기대를 접었다고 하는데 D&D온라인처럼 쉽게 접기엔 들어간 게 너무 많아서 일단 상용화 단계까지 가긴 할 듯 하군요.
(사내 클로즈베타 : 회사 내 직원들에게 베타테스트겸 게임 해보라고 시키는 것으로 업무시간에 그게임 해도 된다죠; 레벨, 버그잡이에 따라 포상도 나오고;;)

현재 진행중인 오픈베타에는 사람이 별로 안몰려 울상이라고(...)

아무튼 반지의제왕은 망할 거라는 예상이 서비스중인 N모사에서도 나올 정도이니 대략 암울하긴 한 듯.

- 몬스터헌터 온라인 : 사내 클베에선 반지의제왕 직후에 클베를 해서 그런지 평판이 매우 좋았다는군요. 곧 오픈베타를 시작하는데 정식 서비스 시에는 월정액 형태의 과금체계를 선택할 거라는 듯. 뭐 일본도 정액제니 딱히 할 말은 없는데 가격이 문제가 되겠군요. 비싸면 그냥 일본서 하고 말겠다는 분들이 많은데 일본서도 한국 서비스 시작되면 한국에서의 접속을 막을지 궁금하군요.

'온라인 게임을 하면 할수록 캐릭터가 아닌 게이머의 게임레벨이 올라가는 게임'

이라는 멋진 컨셉(야;)의 게임이라 저도 관심이 큽니다. 콘솔로 나온 몬스터헌터 시리즈를 해본적이 없어서 더더욱 말이죠.

- 워해머 온라인 : 이건 여전히 기대중이지만 반지의제왕 탓인지 양키 MMO는 안된다는 생각이 팽배해 있다는군요. 워해머에도 기대가 컸지만 지금은 의심반 기대반이라고.

아니 의심하건 기대하건 게임 빨리 완성이나 좀 하라고 말하고 싶은데(...)

클로즈베타 신청한 건 친구들과 함께 다 떨어져서 실제 해보지 못하니 뭐라 할 수가 없긴 하군요.
(개발사에서 진행하는 클베 말이죠;)

공개된 영상만으로는

'전투는 아주 재미있어 보이는데'

'전투 외에 뭐가 재밌는지는 안보인다'

정도로 정리할 수 있겠습니다.

- 다른 N모사의 아이온. 사내 클베에서의 평판이 근래 나온 게임들 중 최고였다고. '이건 된다!'는 기대로 가득하다는데.

개발기간이 길었던만큼 완성도는 높으리라는 의견에는 동의할 수가 없군요. 한국게임이 개발기간 길었다는 건 딱히 완성도 문제가 아니라고 생각하는지라(...)
(게다가 N모사. 타X라 어쩌구 게임의 개발비화를 생각하면;;)

공개된 스샷만으로는 꽤 멋진 게임일 것 같지만 역시 오픈베타가 시작되어봐야 알겠습니다. N모사 친구는 퇴사해버려서 클베는 못해봤거든요(문제발언;)
by 산왕 | 2008/07/13 09:28 | 게임에 대한 건전한 이야기들 | 트랙백 | 덧글(22)
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Commented by Frey at 2008/07/13 09:32
반지의제왕이 그렇게까지 졸작이었는줄은 몰랐네요. 몬헌은 저도 기대를 하고 있긴 합니다만 월정액이면 할 시간이 없을 듯; 아쉽습니다 ㅠㅠ 워해머와 아이온은... 한번 클베 아이디를 구해볼까요? 궁금해지네요.
Commented by 산왕 at 2008/07/13 09:34
워해머는 한국에 클베 당첨된 사람이 얼마 없을텐데 -0-; 전세계에서 몇명 뽑지도 않았거덩. 구할 수 있으면 구해봐라. 나도 구경좀 해보게.

아이온은 사내클베 마치고 일반클베 시작한건가?
Commented by JOSH at 2008/07/13 12:31
오픈베타니까 한번 해보셔도 좋으실 듯.
그렇게 졸작은 아니고 그럭저럭 잘 만들었는데,
뭔가 피니쉬가 없죠.

단지 아름다운 중간계에서 퀘를 하고, 퀘를 하고, 퀘를 하고, 또 퀘를 할 뿐....

전장(같은거)도 그냥 있어야 한다더라 해서 흉내 내다 만 정도..

이미 와우가 있는 세상에서 와우와 닮은 게임을 만들었으면 더 나은게 있어야 하는데.... 지금으로선 그 대안이 코난과 아이온일거라고 예측되고 있습니다.
Commented by 유성 at 2008/07/13 09:37
몬헌은 클베가 떨어져서 잘 모르겠지만.. 나름대로 요즘식 온라인 게임과 차별되면서 기존의 콘솔 게임유저층의 접속을 노려노는 일본식 온라인 게임인거 같아서.. 뭐 재미는 있어보이지만 결과는 오베가 되어봐야 알겠죠.

반지는 나름대로 재미는 있습니다. 지금 오베라 하고있는데.. 이거 와우와 80% 비슷한 면이 있으면서 와우보다 더 시나리오에 신경 쓴탓인지 퀘스트의 압박이 장난 아니더군요. 나름대로 직업간 밸런스도 그럭저럭이고..
와우생각하면 열혈 폐인들 꽤 생길꺼 같더군요.

아이온은 딱 리니지2 랄까...
그래픽 쫗고 시대에 앞서나가는(?) 클래스라던가 시스템..
뭐.. 딱 돈쓰기 좋은 시스템이라.. 그래도 리니지2 하듯이 하는분들은 하겠죠.
즐기기엔 좋겠지만 N모사꺼는 너무 사향성들이 짙어서 ...

워해머는 들어본적 없음..
그거 온라인 나오기는 하나요?
Commented by 산왕 at 2008/07/13 09:42
개발사에서 클로즈베타테스트는 했습니다^^; 꽤 됐죠.
Commented by 디파 at 2008/07/13 10:01
그냥 바다로 좀 돌아오시라능...

무료이벤트 한다는데 4월이후 미접속자 한정이라 해당은 안 되실듯 =0=
Commented by 동생 at 2008/07/13 10:02
게이머의 레벨이 오른다고? 풍래의시렌이냐. ㅎㅎ
Commented by 강설 at 2008/07/13 10:44
친구가 꼬셔서 반지의제왕온라인을 해보긴했는데... 판타지적인 서사가 들어간건 좋은데 여러가지로 2% 부족한 느낌을 받았습니다. 타격감도 그렇고 시스템도 그렇고... 건물들어갈때마다 로딩해야하는건 진짜 짜증나더군요;;;
Commented by 청야적월 at 2008/07/13 11:47
친구의 권유로 반지의 제왕을 해봤습니다만,
2008년도 최악의 게임 1위로 들어갈 수준입니다.

용량은 9기가나 먹으면서 그래픽은 막 90년도 게임의 향수를 느낄 정도며 힘없는 전투모션에 효과음은 둑둑 끊깁니다.

외국 게임 랭킹에서 14위도 못하고 있는 게임을 국내에서 인지도가 있다는 것만으로 퍼블리싱을 한 모 사의 결단에 감탄하며 오베 이후 상용화도 제대로 못하고 에버퀘스트2나 아크로드의 전철을 밟게 되겠죠.
Commented by Eminency at 2008/07/13 11:58
저도 반지의 제왕이 오픈 베타라길래 한 두 시간 해봤는데요.
짧은 시간 해보고 말하는 것도 공평하지는 않지만... 별로 더 하고 싶지 않아서 껐습니다 -_-;;; 다운로드에 들인 시간이 살짝 아까운...;
Commented by 루아™ at 2008/07/13 12:55
몬헌은 플스때 해보면서도 온라인으로 서비스하면 참 잘 어울릴꺼라고 생각했습니다.
Commented by milly564 at 2008/07/13 13:20
아이온은 비행 시스템 좀 어떻게 해줬으면 좋겠습니다;;
Commented at 2008/07/13 14:15
비공개 덧글입니다.
Commented by DarthSage at 2008/07/13 16:09
몬헌은 평이 극과 극으로 갈려서 어떨지 모르겠습니다. 일단 패드등의 보조 입력장치가 없이는 매우 플레이하기 곤란하다는 평이 지배적이라서요. 지금 상태로 나간다면 매니아계층 한정으로만 인기를 얻지 않을까 하고 예상하고 있습니다.
Commented by 泉みらい at 2008/07/13 16:38
개인적으로 PSP로 몬헌을 하는데 PSP와 UMD를 투척할 뻔한 걸 간신히 참고 결국 UMD를 처분했는데[...]
저는 각성(!)하지 못한거죠;;


몬헌은 확실히 캐릭터가 아니라 유저의 레벨이 오르는 걸 증명하는 거죠;

온라인에선 어떨지... 조금은 기대를 하고 있습니다.
Commented by 컴터다운 at 2008/07/13 17:15
반지는 개쪽박이고 워햄판도 망할 겁니다. 판타지라고 하는 장르를 내세운 MMO는 '진짜로 하늘이 두 쪽나도 다시 이런 물건이 못 나온다'정도가 아닌 이상 성공하기 힘들다고 봅니다.

아이온 역시 판타지라서 위태위태하지만... 아무래도 그래픽의 이쁘장함으로 사람들에게 점수를 먹고 들어갈 성 싶고, 작년 지스타에서 접했을 때 느낌이 '조작감만 잡으면 이건 죽을 쑤더라도 개발비는 건지겠다'였습니다. 뭐, 솔직히 그래픽 샤방샤방한 게임에 아무래도 사람들이 몰리고, 거기에 N모 회사의 '오랫동안 붙잡고 게임 하시는 분들 잡는 노하우'가 녹아있으면 성공하지 않을까 싶습니다.
아, 물론 '높은 완성도'를 기대하거나 예상하진 않습니다. 절대로요.

몬헌은 뭐.... 기존 콘솔 계층만 붙어도 본전은 먹고 들어갈테니 별다른 문제는 없을 거라고 봅니다만, 아무래도 개인 정액으로 나간다면 이게 약간 문제가 될 수도 있을 겁니다. 아무리 좋은 게임이라도 요금제로 죽 쒀서 개털 된 선례가 꽤 있으니 말입니다.

....라지만 와우 확팩 나오면 다들 폭격 맞은것 마냥 후들거릴게 뻔합니다. 와우 확팩이 언제 나오냐, 그리고 그 여파가 얼마나 강하냐에 따라 아이온과 몬헌온의 생사가 갈리지 않을까 싶습니다. 물론 워햄판이랑 반지는 이미 시한부(...)
Commented by 사보텐 at 2008/07/13 18:19
.....몬헌은 지금도 일본 외 IP는 다 막혀 있습니다
일본 서버에서 하는 외국인은 모두 별도의 요금을 지불하고 일본 서버를 경우하는 VPN 서비스를 이용하고 있죠-_-;
Commented by 이메디나 at 2008/07/13 23:35
몬헌은 좀 기대가 되는군요.
말 그대로 레벨따위!!!!!
나의 컨트롤은 레이아를 썰어버린다!!! 뭐 이런거죠.(먼산..)
Commented by sharkman at 2008/07/14 02:41
한국 게임은 나와봐야 안다능...
Commented by ダ-スケロロ at 2008/07/14 03:57
반지 온라인은 북미에서도 버려졌습니다...
Commented by swordofjus at 2008/07/14 16:29
플래그쉽 스튜디오가 문을 닫아버렸더군요
빌로퍼,헬게이트 안습..
ㅠㅜ
Commented by Reign at 2008/07/15 20:33
아이온 클베때 갑자기 디아3 공개...덕분에 여기도 좀 타격 입은 느낌입니다...
이슈 때릴 때 더 큰 이슈에 먹혀버려서;;;

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